FF: Age of Summoners
Chystáme pro vás zcela nový herní projekt inspirovaný Final Fantasy sérií!
Připojte se k FF komunitě
Podělte se o zážitky a diskutujte na společná témata s ostatními fanoušky.
Mohou být i vaše...
Jedinečná možnost nechat si na zakázku vyrobit sošky na motivy Final Fantasy!
Píšete Fan Fikce?
Pak neváhejte a podělte se o vaše dílo s ostatními fanoušky.
Vedeli jste
V Ainu jazyce, který používá etnická mensšina obyvatel na japonském ostrově Hokkaido, znamená Tidus v překladu slunce, Yuna měsíc a Wakka voda.
FF Power © 2003 - 2008
__________

[CNW:Counter]

FF Tactics Advance

Autor: Akira, SeeD Johny
Počet přečtení: 1525

Final Fantasy Tactics Advance je první samostatný FF titul, který vyšel na stále populární handheld Game Boy Advance. Je snad zbytečné připomínat, co dělá celou sérii tak populární a jedinečnou. Proto by měli všichni majitelé GBA či NDS zbystřit a nenechat si tuhle hru ujít. Ale řekněme si o ní vše hezky popořadě.

Všichni znalí hráči Tactics řady jistě ví, že pojetí hry je poněkud odlišné od těch, které se váže k řadové linii série. Děj se točí okolo starodávné knihy Gran Grimoir, dávající držiteli sílu změnit celý svět k obrazu svému. A co víc - samotný držitel to ani nemusí dělat vědomě - stačí se jen trochu v noci zasnít. A přesně to se stane hlavním postavám hry - městečko Ivalice se změní na stejnojmenný svět díky chlapci Mewtovi, jeho kamarádovi Marchemu, který zde také zastane roli hlavního hrdiny a jejich kamarádky Ritz. A to, co je v knize, samozřejmě malé hrdiny okouzlí - magie, kouzelní tvorové a vlastně všechno, o čem jen mohou dětské hlavičky snít. Ve svém nadšení pak jeden z nich pronese, jak by bylo úžasné žít ve světě Final Fantasy. To taky zapříčiní noční proměnu města, kde se začnou dít podivné věci - lidé se mění na podivné tvory s ještě podivnějším oblečením a ze zasněženého města se najednou stane prosluněné náměstí. Marche se celý zmatený dostane do potyčky s příslušníky rasy Bangaa a z průšvihu ho dostane až moogle Montblanc a vysvětlí mu, co se vlastně děje a kde se nachází. Ačkoli je příběh jako vystřižený z filmu Nekonečný Příběh, neměli by jste se nechat odradit.

Souboje probíhají na celých mapách, které jsou rozděleny na pole, což je jistě velmi známé hráčům tahových her. Ve hře se hned na začátku přidáte do klanu, v němž postupem času můžete mít až 24 bojovníků. Samozřejmě jich tolik v reálu ani potřebovat nebudete už vzhledem k faktu, že do boje jich můžete vzít maximálně šest, což už je i tak hodně. V soubojích je pak už jen na vás, jak se s nepřítelem vypořádáte - díky systému hry budete mít perfektní příležitost využít váš potenciál při plánování taktiky v boji. Využití daných povolání (a že jich není ve hře málo), optimální rozmístění v terénu či správný výběr vybavení je klíčem k úspěchu. Všechny povely jsou postavami prováděny okamžitě po zadání a to tak zajišťuje velkou dynamičnost soubojů - jako v každé správné FF i zde budou postavy útočit nejen svými zbraněmi, ale také kouzly a jinými dovednostmi. Rozličné množství ras ve hře ovlivňuje krom jim specifických vlastností také všechny vymezené typy povolání - samozřejmě všechny typy k úspěšnému dohrání hry potřebovat nebudete. Na druhou stranu ale tato volnost ve vytváření kombinací zaručuje, že hru budete zkoušet hrát znovu a zcela odlišným způsobem.

Co do soubojů ve hře ale zasahuje nejvíce, jsou takzvaní soudci, kteří mají na starost dohlížení na dodržování určených zásad. Krom toho také přesouvají těla poražených stranou, aby nepřekážela na bojišti. Většinou ale boj sledují z povzdálí a přidělují soudcovské body, díky nimž je pak možné povolávat mocné totemy. Pravidla jsou v bojích tím, na co by jste si měli dávat pozor. V každé lokaci mohou platit odlišné zákony, které si soudci určují a hlídají. To taky znamená to, že se tato pravidla budete muset naučit respektovat - pakliže totiž budete dělat opak, neminou vás tresty. Za menší porušení pravidel dostanete žlutou kartu a za jejich opakované udělení pak kartu červenou, kterou můžete dostat i za neférové zabití protivníka. To pak znamená odeslání postavy do vězení a také náhodný trest na konci souboje. Je tedy jasné, že porušovat pravidla se nevyplatí - míst, kde pravidla nejsou, je málo a ačkoli si později můžete pravidla sami přidávat či je soudcům anulovat, tak se taktizování nevyhnete. Průměrný herní čas se ostatně může vyšplhat na úctyhodnou hranici sta hodin, což rozhodně nenabídne každá hra.

Bohužel ani FF: TA se nevyhla drobným neduhům. Za opravdu nepříjemnou věc lze považovat poměrně nešťastně vyřešený inventář, nebo přesněji řečeno samotnou práci s ním. Komu by ostatně nevadil fakt, že při výběru věcí vidí pouze ability, které poskytuje a úpravu základních statistik, případné efekty a požadavky na povolání pak až po zdlouhavém proklikávání? Vzhledem k tomu, že k optimalizaci vybavení budete přistupovat často, je to opravdu citelný nedostatek, který chtě nechtě budete muset autorům odpustit.

Atmosféra kouzelného světa z dětských snů, působivé technické zpracování a optimální obtížnost, která bude vyhovovat i zkušenějším hráčům - to vše a nejen to tvoří dokonale působící celek, který na poměry GBA zaručuje skutečně fantastický dojem ze hry. Pokud tedy hledáte hru, od níž čekáte co nejdelší životnost, pak je právě Tactics Advance tou pravou volbou do kapsy.

 Submenu
 Jobs

Váš prohlížeč nepodporuje objekty
"I harbour no idle hopes of frustrating that hatred."
Vayne C. Solidor, FF XII
Náhodný Fan Art
Autor: SeeD Johny