FF: Age of Summoners
Chystáme pro vás zcela nový herní projekt inspirovaný Final Fantasy sérií!
Připojte se k FF komunitě
Podělte se o zážitky a diskutujte na společná témata s ostatními fanoušky.
Mohou být i vaše...
Jedinečná možnost nechat si na zakázku vyrobit sošky na motivy Final Fantasy!
Píšete Fan Fikce?
Pak neváhejte a podělte se o vaše dílo s ostatními fanoušky.
Vedeli jste
Final Fantasy X byla prvním dabovaným dílem v sérii.
FF Power © 2003 - 2008
__________

[CNW:Counter]

Boje

Autor: SeeD Johny
Počet přečtení: 1234

  A. Potvrzení
  B. Zrušení, odvolání ještě nepotvrzeného příkazu
  C. Podržením necháte zmizet BATTLE MENU
  D. Přechod na další charakter připravený k provedení akce
  E. Směrové šipky (nahoru, dolů, vlevo, vpravo)
  F. Vybere všechny cíle najednou (např. u Viviho magie)
  F + G. Útěk z boje (nelze u bossů)
  I. Otevře/zavře okno s výběrem cílů (target window)
  J. Pauza
  K. Help menu

Nejdůležitějším prvkem v boji je pro vás takzvaný ATB box (angl. Active Time Battle), jímž je celý souboj řízen. Je to vlastně takový ukazatel doby čekání na provedení další akce.
Hra má k dispozici dva ATB módy - "Active" a "Wait".

Active mode

Real-time boj (ATB se nikdy nezastaví).

Wait mode

ATB box se zastaví, vybíráte-li právě kouzlo či předmět k použití.


  Položka pro nastavení ATB módu v Config menu

Pro začátečníky je rozhodně vhodnější používat "Wait" mód. Pro zkušenější hráče Final Fantasy je určen právě onen "Active" mód.

Damage/Heal Points

Takzvané damage nebo heal body vyjadřují množství HP/MP, které cíl ztratil nebo obdržel. Číslo vyjadřující tento počet bývá zobrazováno ve dvou barvách - bílé a zelené. Bílé číslo oznamuje, kolik HP/MP cíl ztratil (damage), zatímco zelené číslo naopak oznamuje, kolik HP/MP cíl obdržel (heal). V boji se můžete vysokým ztrátám bránit s pomocí povelu Defend (aktivuje se pomocí směrové šipky "vpravo") - postava se pak kryje do té doby, než je znovu na tahu. Někdy se místo čísla (nebo současně s ním) objeví nápis - existují čtyři různé varianty:

Miss

Zobrazí se tehdy, když útok selže (útočník mine svůj cíl).

Death

Zobrazí se tehdy, když zapůsobí účinek kouzla Death (okamžitá smrt).

Critical

Zobrazí se tehdy, když zasadíte silnější ránu než obvykle.

Guard

Zobrazí se tehdy, když statusové i elementární útoky nemají na cíl žádné účinky.

Bojové linie

Nyní si vysvětlíme věci okolo položky "Order". Tato volba umožňuje vybrat si, zda má být postava v přední nebo zadní linii. Každá bojová linie má své výhody i nevýhody:

Přední linie

Fyzické útoky jsou silnější oproti těm ze zadní linie, ovšem jelikož jste blíže nepříteli, i ten vám pak zasazuje větší zranění, než když by útočil na zadní linii.

Zadní linie

Nepřítel vám díky delší vzdálenosti od něj zasazuje menší zranění, ovšem vaše fyzické útoky protivníkovi budou způsobovat rovněž menší zranění.


  Rozmístění postav v liniích (útočník vepředu, mágové vzadu)

"Order" můžete použít buď v průběhu boje (pomocí směrové šipky "vlevo"), nebo mimo souboj v hlavním menu. Rozmisťujte své postavy rozumně - v obtížných soubojích je správná bojová pozice velmi důležitá, neboť vám mnohdy zachrání život. Zpravidla je nejvýhodněší dávat kouzlící postavy do zadní linie a útočící postavy do linie přední.

Váš prohlížeč nepodporuje objekty
"You have beautiful eyes.
Though they look a bit scared now."
Julia Heartilly, FF VIII
Náhodný Fan Art
Autor: Jenova