Stejně jako ve většině předchozích dílů máte i ve Final Fantasy XII možnost získat magické bytosti, které si parta může vyvolat na pomoc v boji proti nepřátelům. Ve světě Ivalice jsou tyto bytosti nazývány Espery. Každého Espera, kterého získáte, si může přivlastnit pouze jedna postava a to prostřednictvím License Board systému, kde má Esper vlastní cenu, za kterou jej můžete postavě přiřadit. Jakmile je Esper vyvolán na bojiště, bojuje sám a útočí automaticky na nepřátelské cíle. Čas, po který se Esper bude nacházet v boji, je omezený - z bojiště může zmizet krom vypršení tohoto limitu také po vašem přímém odvolání, padnutím v bitvě nebo použitím speciálního útoku. Espera získáte jeho přímou porážkou v boji - teprvé poté se k vám přidá prostřednictvím působivé sekvence.
Mytologie a minulost
Espeři jsou součástí dávné mytologie a tím také důležitou složkou příběhu, což dodává hře atmosféru skutečně žijícího světa. Každý Esper má svou bohatou historii a vlastními příběhy, které začaly dávno před dějem Final Fantasy XII. Espeři představují v této hře výtvory božských bytostí - Occurií. Ty stvořili Espery v dávných dobách, každého ke svému účelu. Espeři se však proti svým stvořitelům vzbouřili a rozpoutali tak s nimi válku, kterou nakonec prohráli. Occurie poražené Espery potrestaly zakletím do Krystalů (resp. Glyphů uvnitř nich) a roztroušením po celé Ivalice. Jejich nalézáním tak můžete odkrýt osudy každého z celkem třinácti Esperů, z nichž pouze pět spadá do hlavní dějové linie, kterou vás povede příběh hry. Zbylí Espeři jsou ukryti různě po světě a čekají, až je objevíte. Tak tedy... vzhůru na ně!