Mithra
|
Job |
STR |
DEX |
VIT |
AGI |
INT |
MND |
CHA |
WAR |
8 |
9 |
6 |
8 |
5 |
5 |
5 |
MNK |
7 |
9 |
8 |
6 |
5 |
6 |
5 |
WHM |
6 |
7 |
6 |
7 |
6 |
8 |
6 |
BLM |
5 |
9 |
5 |
8 |
8 |
6 |
5 |
RDM |
6 |
8 |
6 |
7 |
7 |
7 |
5 |
THF |
6 |
10 |
6 |
8 |
7 |
5 |
4 |
Mithry jsou kočkovito-humanoidní rasou, jejichž silná a hbitá těla jsou jako stavěná pro lov. Charakteristické roztomilé kočičí uši zajišťují vyšší vnímavost, ocas zase vyvažuje rovnováhu při rychlých pohybech. Všechny tyto přednosti společně s jejich energií a roztomilostí z nich dělají smrtelně prohnané tvory. Na mithry narazíte především ve Windurstu, kde spokojeně žijí společně s TaruTaru. Menší množství Mither pak má domovinu i v Sandorii a Bastoku.
Elvaan
|
Job |
STR |
DEX |
VIT |
AGI |
INT |
MND |
CHA |
WAR |
9 |
7 |
7 |
6 |
4 |
6 |
6 |
MNK |
8 |
7 |
9 |
4 |
4 |
7 |
6 |
WHM |
7 |
5 |
7 |
5 |
5 |
9 |
7 |
BLM |
6 |
7 |
6 |
6 |
7 |
7 |
6 |
RDM |
7 |
6 |
7 |
5 |
5 |
8 |
6 |
THF |
7 |
8 |
7 |
6 |
6 |
6 |
5 |
Sebejistí a impozantní občané tohoto národa jsou po světě Van'diel známí jako válečníci, jejichž dovednosti v šermu jsou nesrovnatelné s kteroukoliv jinou známou rasou. Za svůj domov považují Sandorii. Elvaany poznáte snadno podle jejich typických velkých úzkých uší a celkové výšky štíhlé postavy. Atributy jako síla a vitalita jsou u nich vhodné především k bojům s mečem, ovšem po světě je známo poměrně velké množství Elvaanů ovládajících rozličná povolání. Jejich silné vědomí a hrdá mysl společně s pevnou vírou je běžně oddělují od ostatních ras, ačkoli žijí společně s nimi.
Galka
|
Job |
STR |
DEX |
VIT |
AGI |
INT |
MND |
CHA |
WAR |
9 |
7 |
8 |
7 |
5 |
5 |
5 |
MNK |
8 |
7 |
10 |
5 |
5 |
6 |
5 |
WHM |
7 |
5 |
8 |
6 |
6 |
8 |
6 |
BLM |
6 |
7 |
7 |
7 |
8 |
6 |
5 |
RDM |
7 |
6 |
8 |
6 |
7 |
7 |
5 |
THF |
7 |
8 |
8 |
7 |
7 |
5 |
4 |
Mohutní příslušníci rodu Galka pocházející z Altepské pouště, v níž před šestisty lety podlehlo jejich hlavní město útoku nepřátel. Přeživší se pak rozprostřeli skrze celý Vana'diel. Síle, kterou disponují, se žádná z ostatních ras nevyrovná a proto se Galkové stávají nejčastěji válečníky. Jejich síla také značně vypomohla při budování Bastoku, kde se usadila největší část jejich rasy. Velmi často na ně pak můžete narazit v okolních dolech. Bohužel se u nich projevují konkurativní sklony vůči lidem.
Hume
|
Job |
STR |
DEX |
VIT |
AGI |
INT |
MND |
CHA |
WAR |
8 |
7 |
6 |
7 |
5 |
5 |
6 |
MNK |
7 |
7 |
8 |
5 |
5 |
6 |
6 |
WHM |
6 |
5 |
6 |
6 |
6 |
8 |
7 |
BLM |
5 |
7 |
5 |
7 |
8 |
6 |
6 |
RDM |
6 |
6 |
6 |
6 |
7 |
7 |
6 |
THF |
6 |
8 |
6 |
7 |
7 |
5 |
5 |
Lidé pocházejí z Bastoku a ze všech ras po jsou po celé zemi nejrozšířenější. Najdete je tak ve velmi vysokém počtu v každém z měst. Vyznačují se vyrovnanými atributy a tak se dobře angažují v každé oblasti povolání, což ostatně nakonec pomohlo Bastoku v růstu úspěšného národa se stále se vyvíjejícím průmyslem a technologií.
Tarutaru
|
Job |
STR |
DEX |
VIT |
AGI |
INT |
MND |
CHA |
WAR |
8 |
7 |
6 |
7 |
5 |
5 |
6 |
MNK |
7 |
7 |
8 |
5 |
5 |
6 |
6 |
WHM |
6 |
5 |
6 |
6 |
6 |
8 |
7 |
BLM |
5 |
7 |
5 |
7 |
8 |
6 |
6 |
RDM |
6 |
6 |
6 |
6 |
7 |
7 |
6 |
THF |
6 |
8 |
6 |
7 |
7 |
5 |
5 |
Tarutaru pocházejí z Windurstu a jsou rasou ovládající především síly magie. Vypadají velmi roztomile, na první pohled doslova jako děti, ovšem pravdou zůstává, že jejich malý vzrůst se neodráží na jejich věku. Žijí touhou poznávat a zdokonalovat své schopnosti skrze náročné zkoumání a poznávání světa okolo nich. Tarutaru mimojiné rychle obnovili Windurst po jeho pádu v dávných bojích. Vycházejí velmi dobře s Mithrami, které Windurst považují rovněž za svůj domov.