FF: Age of Summoners
Chystáme pro vás zcela nový herní projekt inspirovaný Final Fantasy sérií!
Připojte se k FF komunitě
Podělte se o zážitky a diskutujte na společná témata s ostatními fanoušky.
Mohou být i vaše...
Jedinečná možnost nechat si na zakázku vyrobit sošky na motivy Final Fantasy!
Píšete Fan Fikce?
Pak neváhejte a podělte se o vaše dílo s ostatními fanoušky.
Vedeli jste
Final Fantasy XIII byla původně vyvíjena pro konzoli PlayStation 2.
FF Power © 2003 - 2008
__________

[CNW:Counter]

Rasy Vana'dielu

Autor: SeeD Johny
Počet přečtení: 637

Mithra


Job
STR
DEX
VIT
AGI
INT
MND
CHA
WAR
8
9
6
8
5
5
5
MNK
7
9
8
6
5
6
5
WHM
6
7
6
7
6
8
6
BLM
5
9
5
8
8
6
5
RDM
6
8
6
7
7
7
5
THF
6
10
6
8
7
5
4

Mithry jsou kočkovito-humanoidní rasou, jejichž silná a hbitá těla jsou jako stavěná pro lov. Charakteristické roztomilé kočičí uši zajišťují vyšší vnímavost, ocas zase vyvažuje rovnováhu při rychlých pohybech. Všechny tyto přednosti společně s jejich energií a roztomilostí z nich dělají smrtelně prohnané tvory. Na mithry narazíte především ve Windurstu, kde spokojeně žijí společně s TaruTaru. Menší množství Mither pak má domovinu i v Sandorii a Bastoku.

Elvaan


Job
STR
DEX
VIT
AGI
INT
MND
CHA
WAR
9
7
7
6
4
6
6
MNK
8
7
9
4
4
7
6
WHM
7
5
7
5
5
9
7
BLM
6
7
6
6
7
7
6
RDM
7
6
7
5
5
8
6
THF
7
8
7
6
6
6
5

Sebejistí a impozantní občané tohoto národa jsou po světě Van'diel známí jako válečníci, jejichž dovednosti v šermu jsou nesrovnatelné s kteroukoliv jinou známou rasou. Za svůj domov považují Sandorii. Elvaany poznáte snadno podle jejich typických velkých úzkých uší a celkové výšky štíhlé postavy. Atributy jako síla a vitalita jsou u nich vhodné především k bojům s mečem, ovšem po světě je známo poměrně velké množství Elvaanů ovládajících rozličná povolání. Jejich silné vědomí a hrdá mysl společně s pevnou vírou je běžně oddělují od ostatních ras, ačkoli žijí společně s nimi.

Galka


Job
STR
DEX
VIT
AGI
INT
MND
CHA
WAR
9
7
8
7
5
5
5
MNK
8
7
10
5
5
6
5
WHM
7
5
8
6
6
8
6
BLM
6
7
7
7
8
6
5
RDM
7
6
8
6
7
7
5
THF
7
8
8
7
7
5
4

Mohutní příslušníci rodu Galka pocházející z Altepské pouště, v níž před šestisty lety podlehlo jejich hlavní město útoku nepřátel. Přeživší se pak rozprostřeli skrze celý Vana'diel. Síle, kterou disponují, se žádná z ostatních ras nevyrovná a proto se Galkové stávají nejčastěji válečníky. Jejich síla také značně vypomohla při budování Bastoku, kde se usadila největší část jejich rasy. Velmi často na ně pak můžete narazit v okolních dolech. Bohužel se u nich projevují konkurativní sklony vůči lidem.

Hume


Job
STR
DEX
VIT
AGI
INT
MND
CHA
WAR
8
7
6
7
5
5
6
MNK
7
7
8
5
5
6
6
WHM
6
5
6
6
6
8
7
BLM
5
7
5
7
8
6
6
RDM
6
6
6
6
7
7
6
THF
6
8
6
7
7
5
5

Lidé pocházejí z Bastoku a ze všech ras po jsou po celé zemi nejrozšířenější. Najdete je tak ve velmi vysokém počtu v každém z měst. Vyznačují se vyrovnanými atributy a tak se dobře angažují v každé oblasti povolání, což ostatně nakonec pomohlo Bastoku v růstu úspěšného národa se stále se vyvíjejícím průmyslem a technologií.

Tarutaru


Job
STR
DEX
VIT
AGI
INT
MND
CHA
WAR
8
7
6
7
5
5
6
MNK
7
7
8
5
5
6
6
WHM
6
5
6
6
6
8
7
BLM
5
7
5
7
8
6
6
RDM
6
6
6
6
7
7
6
THF
6
8
6
7
7
5
5

Tarutaru pocházejí z Windurstu a jsou rasou ovládající především síly magie. Vypadají velmi roztomile, na první pohled doslova jako děti, ovšem pravdou zůstává, že jejich malý vzrůst se neodráží na jejich věku. Žijí touhou poznávat a zdokonalovat své schopnosti skrze náročné zkoumání a poznávání světa okolo nich. Tarutaru mimojiné rychle obnovili Windurst po jeho pádu v dávných bojích. Vycházejí velmi dobře s Mithrami, které Windurst považují rovněž za svůj domov.

 Submenu
 Benchmark
 Rasy

Váš prohlížeč nepodporuje objekty
"I harbour no idle hopes of frustrating that hatred."
Vayne C. Solidor, FF XII
Náhodný Fan Art
Autor: Yuna