Final Fantasy X-2 se stala pojmem, který se stal terčem mnoha různých názorů a dohadů fanoušků. Titul totiž všechny uvedl poněkud do rozpaků - jedná se totiž o první díl vůbec, který navazuje na předchozí hru, a díky své absultní odlišostí a pojetí nepotěšil mnoho hráčů. Představme si ale hru podrobněji.
Všem hráčům, co hráli Final Fantasy X je po událostech na konci hry jasné, že hlavní postavou zde nemůže být Tidus a hlavní roli tím dostala mladá a krásná Yuna, která se oproti předchozímu dílu radikálním způsobem odvázala - odhalila své krásné dlouhé nohy i vnadné poprsí, změnila účes a její chování je rovněž dosti jiné. výsledkem je nesmírně přitažlivá sexy kočka, která na pohled zaujme nejednoho mužského hráče. Spolu s Yunou se zde setkáte i s Rikku, taktéž starou známou z FFX. A ani ona nezůstala pozadu - má na sobě pouze bikiny, přičemž jako doplněk má stylovou dlouhou šálu. I její účes se změnil a stejně jako Yuna působí na pohled i Rikku nesmírně přitažlivě. Poslední postavou do party je Paine, jediná postava, kterou hra představí jako zcela novou hrdinku. Její osobnost je zahalena tajemstvím - Paine totiž chce odkrýt záhady své vlastní minulosti. Od svých dvou společnic se hodně odlišuje - její image se totiž podobá stylu Squalla z Final Fantasy VIII. Vyzařuje z ní temnější charakter - je úsporně oděná do černého oblečení kombinovaného s červenohnědými pásky. Z dívčího tria působí asi nejméně přitažlivě. A jak že se tato mladá děvčata dala dohromady?
Příběh se odehrává dva roky po událostech z předchozího dílu, kdy Tidus musí opustit svět Spira, v němž žije Yuna, do které je nešťastně zamilován. Yuna se společně s Rikku stává členkou skupinky známé jako Gullwings, která cestuje po světě a pátrá po zvláštních magických sférách, jež obsahují výjevy z minulosti. Právě prostřednictvím jedné z nich se Yuna dovídá, že Tidus je pravděpodobně stále naživu a to ji donutí začít ho hledat.
Zda se jí to nakonec povede, záleží jen na vás - hra má totiž hned několik zakončení, což u Final Fantasy série není zvykem. Hlavní cíl je to, co vlastně fanoušky smutně zakončené FFX nutí hru hrát, neboť osud Yuny a Tiduse je s nimi už neodmyslitelně spjat. Příběh tak není propracovaný jako u předchozích FF - pouze využívá příběh předešlý. Lze tedy říci, že FF X-2 by jako samostatná hra příliš neobstála. Autoři taky hru pojali mnohem méně vážně - v první řadě tu jde především o zábavu. Na to ostatně poukazuje hned úvodní intro, které vás zavede do obrovské arény, v níž se koná koncert, jehož hlavní aktérkou je zpívající a tancující Yuna. Rikku a Paine řeší neshody s ochrankou, když se na představení snaží společně dostat. Jedná se o absolutní odklon od klasického stylu RPG, ale víceméně povedený - tvůrci tento krok učinili nejednou (vzpomeňme si například na FF VIII, kde byl děj zasazen do moderního světa), ovšem zde je změna stylu nejradikálnější.
Svět moderní techniky vám ve FF X-2 poskytne výrazné usnadnění při pohybu mezi jednotlivými lokacemi v podobě létající lodi Celsius, kterou budete moci využívat už od samého začátku hry. Díky ní budete všude snadno a rychle bez nějakého přemýšlení nad tím, kudy se kam dostanete co nejrychlejším způsobem. Pokud budete chtít zkoumat i tajná místa, kam se s lodí nedostanete, a nalézt tak všechny sféry, nevyhnete se ani putování pěšky a tím i většímu množstvím náhodných soubojů. Zde vás také čeká další novinka v podobě možnosti skákat, což je v historii FF vůbec poprvé. Jedná se však spíše o zdokonalení pohybu po mapě a zatraktivnění starých známých míst z FFX, která tak budete moci podrobněji prozkoumávat.
Jak tomu tak už u FF bývá, i zde se bojový systém odlišuje od těch předešlých. Zatímco například ve FFX byli hráči obeznámeni s tzv. Sphere Grid systémem zdokonalováním schopností, ve FF X-2 si budou muset zvyknout na systém "převlékání". Žádná z dívek nemá pevně určenou specializaci, a boj tak závisí především na volbě správného kostýmu, který každé propůjčuje rozmanité schopnosti. Všechny dívky mohou během hry získat velkou spoustu převleků - namátkou uveďme například pistolnici, zlodějku, šermířku, bílou či černou kouzelnici, temnou rytířku nebo zpěvačku. Po určité době užívání jednotlivých kostýmů rozšiřujete jejich funkce a možnosti. Kromě normálních kostýmů jsou zde i kostýmy ultimátní - pro každou postavu zvlášť. Převlékání kostýmů nahrazuje vyvolávání Aeonů, kteří vymřeli ve FFX, a tak je doprovázeno skvělými animacemi v boji. Jednotlivé kostýmy v podobě sfér se zasazují do speciálních náramků (garment grids) - každý z nich má určitý počet míst a přidává navíc bonusy k různým statistikám. Overdrive systém z předešlého dílu je nahrazen používáním již výše zmíněných ultimátních kostýmů - ty můžete použít automaticky vždy, když v jednom boji vystřídáte všechny dostupné převleky právě používaného garment gridu. Celý bojový systém už není tahový, ale využívá tzv. active mód jež je všem hráčům důvěrně známý. Občas se ale i zde dočkáte pozastavení činnosti ostatních na bojišti (přechodu do wait módu) a to například u převlékání kostýmů. Souboje jsou tak mnohem dynamičtější a tudíž i zábavnější - postavy mohou bez problému útočit zároveň ve stejnou chvíli a často se tak dokonce může stát, že zběsilým útočením přeruší protivníkův útok. Troufám si říci, že bojový systém FF X-2 je třetí nejlepší v celé sérii, přičemž jako nejlepší označuji ten z FF VII a po něm hned systém ve FF XII.
Grafika hry - netřeba říkat, že to je kapitola celé FF série sama o sobě. Právě ta totiž patřila mezi největší lákadla hry. FF X-2 je na tom graficky úplně stejně jako předchozí díl a nemusím snad tedy ani dodávat, že je prostě nádherná. Ani hudba není pozadu, což však u FF není překvapující - úžasná hudba je totiž od všech FF her neoddělitelná a skladatel Nobuo Uematsu, který za ní stojí, si zaslouží výsostnou pochvalu. Jen se zde mihnou i J-Pop songy a ty už nemusí sednout každému, ale jejich přítomnost je díky pojetí hry pochopitelná.
Celá inovativnost hry je výhodou a skvělým lákadlem hlavně pro ty, kteří žádnou FF hru ještě nehráli. Zjednodušení hře vůbec neublížilo - spíše si zajistilo širší okruh hráčů tím, že zde najdou spoustu akce i zábavy v mnoha hodinách herního doby. Skalní fanoušky s největší pravděpodobností zamrzí absence silného příběhu se spoustou překvapujících zvratů a odhalení. I přes to by se neměli nechat odradit - tentokrát je to především o zábavě.